El blog donde la morralla tiende a acumularse.

Una pequeña aclaración.

Resulta bastante evidente que este blog está escrito por un hombre. También tengo la impresión de que mis lectores también son mayoritariamente hombres, algo natural, pues todos sabemos que en Internet no hay chicas. Precisamente por eso, de vez en cuando pongo posts con contenido erótico/festivo dirigidos a mis lectores. Sin embargo, siempre me queda la duda si me lee alguna chica. No me malinterpreteís, no es por la tan cacareada censura vaya por ellas, eso una cuestión de estilo, es más bien por saber si realmente este es un blog unisex o es una reunión de nabos.

Así que al grano: ¿Hay alguna mujer entre mis visitantes?

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Las noches de Paramount Comedy en Oviedo.

Ayer por la noche tuve el placer de asistir a una velada de monólogos de la Paramount Comedy en el Teatro Filarmónica de Oviedo. La verdad es que por un precio muy razonable (19€ comprando las entradas por Internet) pasamos (mi mujer, mi hermana y yo) un rato muy agradable. Los cómicos fueron Ricardo Castella, David Navarro y Dani Mateo.

Ricardo Castella

  • Ricardo Castella: Humor caústico para empezar. Buenos golpes a costa de la Guardia Civil y las ancianas. Tuvo un buen momento de interacción con el público cuando propuso hacer una orgía. A mi hermana y a mi mujer no les gustó mucho, el humor con toques gore no les va tanto como a mí.

  • David Navarro: Un auténtico torbellino de Jaén. Brutal en el arranque, nos perdimos muchos chistes por reírnos. Con un estilo muy parecido al de Don Mauro, mantuvo el nivel toda la actuación. Memorables sus menciones a lo macizas que están las chicas de hoy en día. Yo lloré de risa cuando escenificó el recuento de monedas de un domingo por la madrugada después de salir. La gente salió diciendo que había sido el mejor y objetivamente así fue.

  • Dani Mateo: ¿Qué se puede decir del gran Dani Mateo? Espectacular, sin duda uno de los tres tíos con los que podría perder mi virginidad anal. Empezó flojo, pero se dió cuenta de que el monólogo no estaba calando y empezó a improvisar. Es una pena que lo tuviesen que cortar, porque este tío tiene para rato. Al final estaba haciendo coñas con Jesucristo y su nivel de blasfemia fue bastante grande, lo cual agradecimos casi todos.

En resumidas cuentas: dos horas en las que no nos quitamos la sonrisa de la cara. También hubo alguna carcajada que otra y alguna lágrima de risa. ¡Ah! Y se me olvida, en directo, con tanta gente alrededor riéndose, es 10^6 veces mejor que por la tele. Muy recomendable.

Jugando al Quake III Arena en Ubuntu.

Hay videojuegos que nacen perfectos, que son eternos y que son capaces de proporcionar horas y horas de diversión, a pesar de que su tecnología se quede obsoleta. Al fin y al cabo al parchís o al tute ya jugaba mi abuelo de joven, no veo por qué no puede pasar lo mismo con un videojuego. A este grupo pertenecen clásicos como Monkey Island, la serie Heroes of Might and Magic, los Civilization, el Counter Strike y, como no, el grandísimo Quake III Arena. Sí, un juego de las Navidades de 1999 que todavía nos proporciona a mí y a mis compañeros de trabajo horas y horas de diversión.

quake3_logo.jpg

Está claro que el Quake crea afición.

Pues bien, dado que soy un usuario convencido de Ubuntu (Kubuntu más bien) he decidido que es imperdonable arrancar Windows para jugar a un juego cuyo código fuente ha sido liberado. Así que me puse manos a la obra. Después de googlear a conciencia sobre la mejor forma de jugar al Quake 3 en linux me puse manos a la obra. Tras la instalación, tuve problemas con las librerías LibGL y tuve que rabilar con los symlinks. Luego fui incapaz de que funcione el sonido, porque el Quake 3 usa una arquitectura un tanto obsoleta para el sistema ALSA.

Así que he llegado a la conclusión de que lo mejor es olvidarse de intentar ejecutar el motor original del Quake (optimizado para windows) y confiar en el proyecto Ioquake3 cuyo objetivo es “Crear la versión del motor perfecta para jugar al Quake 3″ para cada sistema operativo. Dado que es un proyecto en continuo desarrollo, es la mejor manera de asegurarse de que se podrá ejecutar el Quake 3 independientemente de la versión del SO.

Y ahora, el tutorial para Ubuntu:

Requisitos:

  1. Archivo pak0.pk3 original. Lo encontrarás en el CD original del Quake 3 o en el directorio baseq3 de una instalación del programa en windows. Que el código fuente del motor sea libre, no quiere decir que las texturas, los mapas y los modelos lo sean.
  2. La librería libopenal1 del Open Arena. Para instalarla usa el synaptic, el adept o la consola:

    $sudo apt-get install libopenal1

  3. (Incluyo este paso tras pasarme al Ubuntu Intrepid Ibex, no será necesario en versiones anteriores) Como de momento el programa buscará la libopenal0, hay que crear un link simbólico para que la vincule a la libopenal1:

    $sudo ln -s /usr/lib/libopenal.so.1 /usr/lib/libopenal.so.0

  4. El instalador para Linux del ioquake3. Lo puedes bajar aquí. Es un archivo tal que así: ioquake3-version.run

Instalando el ioquake3:

  1. Una vez descargado el ejecutable en un directorio, hay que ejecutarlo.

    $sh ioquake3-version.run

  2. Saldrán una serie de opciones, lo más cómodo es decir a todo que sí. Cuando pregunta si copia el archivo pak0.pk3 del CDROM la respuesta es sencilla: si el CD está en la unidad lo más fácil es decir que sí, si no lo está, pues mejor decir que no.
  3. Copiar el pak0.pk3 al directorio de instalación del ioquake3 (/usr/local/games/ioquake3/baseq3/) como más te guste.

Ejecutando el ioquake3:

  1. $ioquake3 ¡Así de sencillo!

Y es que el software libre mola mogollón amigos míos…

Software pirata.

Mientras preparo vuestra ración de tetas y culos mis ávidos lectores, se me ha venido a la mente una conversación que tuve con un colega hace unos meses. Por delante os digo, por si alguno no lo sabe, que soy un orgulloso usuario de Linux. Para mi ocio personal sólo uso windows para la ocasional partida de CivIV (y últimamente, para mi desazón, apenas tengo tiempo: Lo siento Benton) y Football Manager. Obviamente, los juegos son piratas, aunque tengo juegos legales, especialmente de la PS2. Todas mis necesidades están cubiertas por kubuntu y el arsenal de software disponible en sus repositorios.

A nivel profesional, pues poco más. He ido migrando paulatinamente hacia GNU desde mis inicios 100% piratas. Actualmente utilizo Word 2003 (legal, licencia de la Universidad) bajo wine y sólo arranco en Windows para usar muy de vez en cuando dos programas científicos de gráficos y de análisis estadístico que tengo convenientemente pirateados. A pesar de mi insistencia para que mi grupo de investigación se gaste las pelas, no hay manera, hay cosas más urgentes en las que invertir el dinero que nos confía el erario público. Yo, en el fondo soy un paria cuyo trabajo es más bien irrelevante para la sociedad y que cobro lo mismo lo haga bien o lo haga mal, procuro vivir con esa mancha..

Que conste que hago la distinción personal/profesional porque me parece muy importante para lo que viene luego.

Una vez hechas estas confesiones, viene mi reflexión. Leo en meneame que el 60% de los fotógrafos que usan Photoshop no han pagado licencia. Podeís ver cómo se lo toma la gente a coña en los comentarios, así nos luce el pelo. La conversación con el colega a la que hacía referencia al principio era sobre un familiar suyo que tenía un estudio de arquitectura y que usaban AutoCAD pirata porque la licencia era muy cara. Dos casos cojonudos. Que merece la pena analizar desde tres puntos de vista:

  • El del usuario pirata: La ética profesional de un fotógrafo que piratea una herramienta vital para su trabajo no se merece ningún respeto. Así como suena. Cuando usa el programa pirata mientras que otros lo usan de forma legal incurre en una competencia desleal, sucia y tramposa.
  • El del usuario legal: Naturalmente, el usuario pirata puede ofrecer unos precios más bajos, obligando al usuario legítimo
    a bajar su margen de beneficio. Podemos tomarlo a coña, pero con la comida de la gente no se juega.
  • El del cliente: Como suele ser habitual, los precios de determinados servicios son muy parecidos entre los distintos profesionales. Dado que el cliente asume que todos obran de buena fe… ¿No está siendo estafado cuando el pirata y el legal le cobran lo mismo?

Me parece muy bien la defensa de la copia privada de la música, porque al fin y al cabo es entretenimiento, cultura y no hace daño al artista. Pero el software es algo diferente. Si yo quiero piratear algo, lo hago, pero sin implicar en mi acto a terceras personas (Y que conste que lo hago porque gano menos de 950€ al mes) y manteniendo el pirateo en el ámbito del ocio. Sigo siendo un cabrón, lo sé, pero por lo menos no llego al nivel de hijo de puta.

La licencia del Photoshop CS3 vale 1024€, que puede parecer caro, pero es menos de lo que cuestan unas fotos de una boda. Si al profesional le parece que no le llega para pagarla (cosa rara, repito, viendo lo que cobran), que se pille el GIMP, que es gratis, que se parta los cuernos y que le repercuta al cliente el descuento. Yo, desde luego, si dos arquitectos me cobran más o menos lo mismo, pero uno tiene el AutoCAD pirata, que se lo meta por el culo, así de claro. Lo lógico es que esta regulación partiera de los propios profesionales, que a través de sus asociaciones regulasen el buen uso de estas cosas, para hacer las cosas bien. Ahhh, pero no. Para eso vivimos en España, el país donde se detiene a 99 empresarios por robar agua del Canal de Isabel II, donde el “total, como no me pillan…”.

Habitación ordenada.

Es justo lo que hace falta cuando quieres hacerte una foto guarra, si no pasa lo que pasa…

3ps1.jpg

 La china porno geek. ¿A que identificas muchos objetos “curiosos”?

Por cierto, aprovecho para decir que soy consciente de que la calidad de mi blog ha bajado últimamente. Hace tiempo que no hago un post de esos que os gustan tanto, lo sé. Es que estoy finiquitando la escritura de la Tesis y, sinceramente, estoy un poco cansado de juntar letras. Os pido disculpas y prometo intentar rematar algún borrador que tengo por ahí guardado…